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Bem como foi dito no UaiCast 05 modelagem 3D, onde abordei sobre a evolução do mario, achei este comparativo das primeiras versões do jogo, onde ainda eram em 8bits com apenas alguns pixels, até chegarem a uma resolução como as de hoje, e pra isso várias técnicas foram usadas para que os personagens evoluissem de tal maneira.
Entre ela é a modelagem 3d, onde os personagens saltam aos olhos do público pois através do volume e profundidade, o telespectador pode acompanhar de melhor maneira os movimentos dos personagens.
Segue abaixo a imagem para conferirem. Postem comentários…

Você pode conferir na imagem acima o progresso do desenvolvimento dos maiores personagens da Nintendo, Mario, Link (Zelda) e Kong (Donkey Kong); ou quem sabe os maiores e mais carismáticos de todos os games, que até hoje colecionam recordes de vendas. Na minha opnião o melhor de todos os jogos é o Zelda “Ocarina of time”.
Nota-se que o tal arredondamento dos últimos personagens é devido a evolução na modelagem 3d e nas formas de mapeamento como abordamos no UaiCast 05. Se ainda não ouviu só clicar no menu lateral ou nos adicionar no iTunes.
Como diz o Gustavo Mendanha nosso editor: Here we goooooooo!!!!
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Impressionante a evolução dessas ferramentas para modelagem 3D, Juliano!
Já na minha opinião, Super Mario 64 é o melhor jogo de todos os tempos, na
história dos games!
Acho que, daqui a pouco, do jeito que a tecnologia avança rápido, nós fãs
incondicionais desses ilustres personagens vamos poder tocar em cada um
deles e até conversar em tempo real com os bonecos, ahahahaa!
Abraço!
HERE WE GOOOOOOO!!!