-
Evolução dos personagens de jogos

Bem como foi dito no UaiCast 05 modelagem 3D, onde abordei sobre a evolução do mario, achei este comparativo das primeiras versões do jogo, onde ainda eram em 8bits com apenas alguns pixels, até chegarem a uma resolução como as de hoje, e pra isso várias técnicas foram usadas para que os personagens evoluissem de tal maneira.
Entre ela é a modelagem 3d, onde os personagens saltam aos olhos do público pois através do volume e profundidade, o telespectador pode acompanhar de melhor maneira os movimentos dos personagens.
Segue abaixo a imagem para conferirem. Postem comentários…

Você pode conferir na imagem acima o progresso do desenvolvimento dos maiores personagens da Nintendo, Mario, Link (Zelda) e Kong (Donkey Kong); ou quem sabe os maiores e mais carismáticos de todos os games, que até hoje colecionam recordes de vendas. Na minha opnião o melhor de todos os jogos é o Zelda “Ocarina of time”.
Nota-se que o tal arredondamento dos últimos personagens é devido a evolução na modelagem 3d e nas formas de mapeamento como abordamos no UaiCast 05. Se ainda não ouviu só clicar no menu lateral ou nos adicionar no iTunes.
Como diz o Gustavo Mendanha nosso editor: Here we goooooooo!!!!Popularity: 91% [?]
Category: Notícias | Tags: evolucao games,link,mario,modelagem 3d,personagens jogos,zelda
1 Responses to “Evolução dos personagens de jogos”
Related Posts
Recent Posts
- Conectado…
- UaiCast 13 – Fotografia Digital pt1
- UaiCast 12 – Mídias Sociais
- Intel vs AMD – A guerra dos processadores (2)
- UaiCast 11 – Desenvolvimento para a Web
- O uso das internet pelas crianças e adolescentes
- Cordel do Orkut?
- A tecnologia dentro da sala de aula
- UaiCast 10 – Computação 64Bits (3)
- Nanotecnologia – Ciência que cria e transforma através de moléculas (2)