Posts Tagged ‘maya’
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Novas tecnologias para modelagem 3D auxiliam produção de games
Por Gustavo Mendanha
gustavo.mendanha@hotmail.com
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“Imagine se fosse possível melhorar as condições de tráfego de uma via antes mesmo de ela existir? E se uma linha de montagem de carros pudesse fabricar furgões às terças-feiras e sedãs às quartas?”, nas palavras do diretor geral da Autodesk do Brasil, Acir Marteleto, agora isso é possível. É chegada a era da inovação no mundo dos games, onde os gráficos em 3D se mostram cada vez mais realísticos, movimentos parecem dar vida aos personagens e os ambientes internos são para lá de inusitados. Tudo isso para confundir a cabeça do jogador, num misto de realidade e ilusão.
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UaiCast 05 -Modelagem 3D

Olá pessoal!!!
Depois de algum tempo sem episódios do uaicast, o podcast do portal uaitech.net, conseguimos terminar a edição do episódio 5.
Neste episódio vamos falar sobre o Hiphone ou Hi-phone, que pude conhecer pessoalmente em minha última viagem à São Paulo.
No assunto principal deste episodio, Juliano Bezerra vai falar sobre técnicas de modelagem 3d como poly-by-poly e box-modeling, além de técnicas para modelagem de personagens em jogos de última geração.
Na sessão Uaiphone deste episódio vamos falar sobre como se tornar dependente do seu Iphone.
Para finalizar o episódio, a sessão Uaicauso traz mais um causo mineiro verídico acontecido com nossa ilustre Tia Glória e presenciado por mim.Desejamos à todos um ótimo episódio e aguardamos ansiosamente por comentários!
Abraços
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Uai Anima 2 – O bicho vai pegar 2

O bicho vai pegar 2
(Open Season 2)Como quase toda sequência de filme, este não foge do padrão, de não ser melhor do que o primeiro filme. O filme foi dirigido por Matthew O”Callaghan, com roteiro de David I. Stern e ainda contou no elenco com vozes como Joel McHale (Elliot), Mike Epps (Boog), Jane Krakowski (Giselle), Read the rest of this entry »
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