Posts Tagged ‘modelagem 3d’

  • Evolução dos personagens de jogos

    Game evolution

    Bem como foi dito no UaiCast 05 modelagem 3D, onde abordei sobre a evolução do mario, achei este comparativo das primeiras versões do jogo, onde ainda eram em 8bits com apenas alguns pixels, até chegarem a uma resolução como as de hoje, e pra isso várias técnicas foram usadas para que os personagens evoluissem de tal maneira.
    Entre ela é a modelagem 3d, onde os personagens saltam aos olhos do público pois através do volume e profundidade, o telespectador pode acompanhar de melhor maneira os movimentos dos personagens.
    Segue abaixo a imagem para conferirem. Postem comentários… Read the rest of this entry »

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    2009.07.27 / 1 response / Category: Notícias

  • Novas tecnologias para modelagem 3D auxiliam produção de games

    Por Gustavo Mendanha

    gustavo.mendanha@hotmail.com

    [singlepic id=8 h=283 w=500 mode=watermark]

    “Imagine se fosse possível melhorar as condições de tráfego de uma via antes mesmo de ela existir? E se uma linha de montagem de carros pudesse fabricar furgões às terças-feiras e sedãs às quartas?”, nas palavras do diretor geral da Autodesk do Brasil, Acir Marteleto, agora isso é possível. É chegada a era da inovação no mundo dos games, onde os gráficos em 3D se mostram cada vez mais realísticos, movimentos parecem dar vida aos personagens e os ambientes internos são para lá de inusitados. Tudo isso para confundir a cabeça do jogador, num misto de realidade e ilusão.

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    2009.07.14 / no responses / Category: Matéria

  • UaiCast 05 -Modelagem 3D

     
    icon for podpress  UaiCast Episodio 05 - Modelagem 3D: Play Now | Download

    uaicast_5

    Olá pessoal!!!
    Depois de algum tempo sem episódios do uaicast, o podcast do portal uaitech.net, conseguimos terminar a edição do episódio 5.
    Neste episódio vamos falar sobre o Hiphone ou Hi-phone, que pude conhecer pessoalmente em minha última viagem à São Paulo.
    No assunto principal deste episodio, Juliano Bezerra vai falar sobre técnicas de modelagem 3d como poly-by-poly e box-modeling, além de técnicas para modelagem de personagens em jogos de última geração.
    Na sessão Uaiphone deste episódio vamos falar sobre como se tornar dependente do seu Iphone.
    Para finalizar o episódio, a sessão Uaicauso traz mais um causo mineiro verídico acontecido com nossa ilustre Tia Glória e presenciado por mim.

    Desejamos à todos um ótimo episódio e aguardamos ansiosamente por comentários!

    Abraços

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    2009.07.08 / 3 responses / Category: Uaicast

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